イベントハンドラの引数を * (ワイルドカード)にし、いかなるイベントも受け取れるようにしておく。
呼び出し側では null を引数として引き渡す。
//example)
listenerFunc(null);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, listenerFunc, false, 0, true);
private function listenerFunc(e:*):void {
//コード
}
イベントハンドラの引数を * (ワイルドカード)にし、いかなるイベントも受け取れるようにしておく。
呼び出し側では null を引数として引き渡す。
//example)
listenerFunc(null);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, listenerFunc, false, 0, true);
private function listenerFunc(e:*):void {
//コード
}