イベントハンドラの引数を * (ワイルドカード)にし、いかなるイベントも受け取れるようにしておく。
呼び出し側では null を引数として引き渡す。
//example) listenerFunc(null); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, listenerFunc, false, 0, true); private function listenerFunc(e:*):void { //コード }
イベントハンドラの引数を * (ワイルドカード)にし、いかなるイベントも受け取れるようにしておく。
呼び出し側では null を引数として引き渡す。
//example) listenerFunc(null); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, listenerFunc, false, 0, true); private function listenerFunc(e:*):void { //コード }